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阴阳师手游效果命中和效果抵抗实用性测算

2019-03-02 | zblog作品 | °c

在阴阳师手游中有很多式神的技能都会写着加百分之多少的效果命中,或者是加百分之几十的效果抵抗,这些数值就会让很多玩家看得很懵,到底是怎么算的数值,真正加了多少的效果命中和效果抵抗,下面就具体带大家来看看具体算法。

效果命中:(1+效果命中加成)x 效果命中率=理论命中率

举例:兵佣的嘲讽是60%,如果加了40%的效果命中,那么兵佣的理论嘲讽是(1+0.4)x 0.6 =0.84 也就是84%

但是控制与被控制是双向的,所以实际的命中率还要看对面的效果抵抗。

效果抵抗: 理论命中率 /(1+效果抵抗率)= 实际命中率

举例:上面兵佣的理论命中是84% ,假设对面有30%的效果抵抗 那么 0.84 /(1+0.3)=0.6461538461538462 大约就是64.6%的实际效果命中率了;

如果是100%的效果抵抗,那么实际的效果命中率就是 0.84 /(1+1)=0.42 也就是只有42%了,兵佣是一个超级高控制率的软控式神,100%的效果抵抗似乎减少的不多,但是对于没加效果命中初始的60%来讲,减少一半也是很多了,毕竟兵佣初始就高呀。

这个效果抵抗的公式是有大神用阎魔测试了的,对错我也是不太清楚,但是觉得很靠谱。

大神的测试结果:

0%效果命中阎魔VS39%效果抵抗荒川

100次沉默中72次,28次被抵抗。

1/(1+0.39)=0.7194244604316547 大约就是72%

以上就是关于阴阳师手游中的效果命中和效果抵抗的公式和具体概率,希望对大家会有帮助~


在阴阳师手游中有很多式神的技能都会写着加百分之多少的效果命中,或者是加百分之几十的效果抵抗,这些数值就会让很多玩家看得很懵,到底是怎么算的数值,真正加了多少的效果命中和效果抵抗,下面就具体带大家来看看具体算法。

效果命中:(1+效果命中加成)x 效果命中率=理论命中率

举例:兵佣的嘲讽是60%,如果加了40%的效果命中,那么兵佣的理论嘲讽是(1+0.4)x 0.6 =0.84 也就是84%

但是控制与被控制是双向的,所以实际的命中率还要看对面的效果抵抗。

效果抵抗: 理论命中率 /(1+效果抵抗率)= 实际命中率

举例:上面兵佣的理论命中是84% ,假设对面有30%的效果抵抗 那么 0.84 /(1+0.3)=0.6461538461538462 大约就是64.6%的实际效果命中率了;

如果是100%的效果抵抗,那么实际的效果命中率就是 0.84 /(1+1)=0.42 也就是只有42%了,兵佣是一个超级高控制率的软控式神,100%的效果抵抗似乎减少的不多,但是对于没加效果命中初始的60%来讲,减少一半也是很多了,毕竟兵佣初始就高呀。

这个效果抵抗的公式是有大神用阎魔测试了的,对错我也是不太清楚,但是觉得很靠谱。

大神的测试结果:

0%效果命中阎魔VS39%效果抵抗荒川

100次沉默中72次,28次被抵抗。

1/(1+0.39)=0.7194244604316547 大约就是72%

以上就是关于阴阳师手游中的效果命中和效果抵抗的公式和具体概率,希望对大家会有帮助~